Das DICE Gaming Summit in Las Vegas ist jedes Jahr ein Tummelplatz für Spieleentwickler und Fachpresse, um Informationen auszutauschen und über neue technische Entwicklungen zu erfahren. Auch die Unreal Engine 4 ist ein Thema.
Epic Games ist bekannt für einige Spieleklassiker wie die Unreal Tournament-Reihe oder aktuell die Titel der Gears of War-Serie. Aber ein großer Teil der Einnahmen des Entwicklerstudios wird nicht durch die Produktion von Blockbuster-Spielen generiert, sondern durch den Verkauf von Lizenzen für die hauseigene Unreal-Engine, das Grafikgrundgerüst der Epic-Titel. Die Engine ist durch Ihre Flexibilität und die umfangreichen und guten Entwicklertools sehr beliebt in der Szene und so liegt der Grafikpracht vieler großer Spieletitel, wie Mass Effect oder Batman: Arkham Asylum, die Unreal-Engine zu Grunde. Die aktuelle Version ist die Unreal Engine "3.5". Es ist bei dieser Geschäftslage nicht verwunderlich, dass ein großer Teil der Firmen-Ressourcen bei Epic Games auf die Entwicklung neuer Technologien verwendet wird und die Spieleindustrie gespannt verfolgt, wann mit der neuen Unreal Engine Version 4 gerechnet werden kann. Mehr unter weiter lesen...
Quelle:PCGH
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